「ミニゲーム広場」をリリースしました — iOS向けカジュアルゲームプラットフォーム
「ミニゲーム広場」リリースのお知らせ
合同会社N.N.は、iOS向けカジュアルゲームプラットフォーム「ミニゲーム広場」をリリースしました。サイトURL: https://game.n-n.tokyo
ミニゲーム広場は、誰でも気軽に遊べるカジュアルゲームを集めたゲームプラットフォームです。通勤・通学の移動時間や、ちょっとした空き時間に楽しめるゲームを厳選して公開しています。すべてのゲームはApp Storeから無料でダウンロードできます。
ミニゲーム広場のコンセプト
「いつでも、どこでも、気軽に」
スマートフォンゲーム市場は年々拡大を続けていますが、大型タイトルは操作が複雑だったり、ガチャ課金が前提だったりと、「気軽に遊ぶ」にはハードルが高いと感じる方も多いのではないでしょうか。
ミニゲーム広場は、そんな方のために作りました。
- シンプルな操作: タップやスワイプだけで遊べる直感的な操作設計
- 短時間で楽しめる: 1プレイ1〜3分程度。スキマ時間にぴったり
- 無料で遊べる: 基本プレイは無料。ゲーム内課金なし
- 多彩なジャンル: アクション、パズル、ボードゲームなど、幅広いジャンルを用意
プラットフォームとしての価値
個別にリリースされたゲームアプリは、それぞれの認知度を高めるのにマーケティングコストがかかります。ミニゲーム広場は、複数のゲームを一つのブランドのもとに集約することで、ゲーム間の回遊性を高め、ユーザーに「次に遊ぶゲーム」を自然に提案する仕組みを実現しています。
Webサイト(game.n-n.tokyo)では、各ゲームの紹介ページ、スクリーンショット、遊び方の説明、App Storeへのダウンロードリンクを掲載しており、ゲームとの出会いの場としても機能しています。
公開中のゲーム紹介
クレイジーバルーン
風船を操作して、さまざまな障害物を避けながらゴールへ導くアクションゲームです。
- ジャンル: アクション
- 操作方法: 画面をタップして風船を上昇させ、離すと下降。障害物の間をくぐり抜けてゴールを目指す
- 特徴: ステージが進むごとに障害物の配置が複雑になり、風の影響も加わって難易度が上昇。シンプルながら何度も挑戦したくなる中毒性のあるゲームデザイン
- おすすめポイント: 1ステージ30秒〜1分程度でクリアでき、移動中のスキマ時間にぴったり
ドボンっ
タイミングよく水に飛び込むカジュアルアクションゲームです。
- ジャンル: タイミングアクション
- 操作方法: 画面をタップして飛び込む。タイミングが良いほど高得点
- 特徴: シンプルなルールながら、ジャストタイミングを狙う緊張感が魅力。スコアに応じて演出が変化し、パーフェクトを目指す楽しさがある
- おすすめポイント: 友達とスコアを競い合うのが楽しいカジュアルゲーム。SNSでスコアをシェアする機能も搭載
AI育成リバースボード
AIと対戦するリバーシ(オセロ)ゲームです。最大の特徴は、AIが対局を重ねるごとに学習して強くなること。
- ジャンル: ボードゲーム / AI対戦
- 操作方法: 盤面をタップして石を置く。標準的なリバーシのルールに準拠
- 特徴: GameplayKitのAIフレームワークを活用し、対局データをもとにAIが戦略を最適化。序盤は初心者でも勝てるレベルだが、繰り返し対局するとAIの戦術が洗練されていく
- おすすめポイント: 「自分が育てたAI」と対戦する楽しさ。AI同士を対戦させて成長を観察するモードも搭載
技術的な特徴
ミニゲーム広場のゲームは、以下の技術スタックで開発されています。
ゲームアプリ(iOS)
- 開発言語: Swift 5.9+
- ゲームフレームワーク: SpriteKit(2Dゲームエンジン)
- AI: GameplayKit(AI育成リバースボードで使用。MinMax戦略とモンテカルロ木探索を組み合わせ)
- 物理演算: SpriteKitの物理エンジン(クレイジーバルーンの風船の挙動に使用)
- 対応OS: iOS 16.0以上
Webサイト(game.n-n.tokyo)
- フレームワーク: Next.js + TypeScript
- スタイリング: Tailwind CSS
- ホスティング: Firebase Hosting
- 収益化: Google AdSense
- アナリティクス: Firebase Analytics
開発で工夫した点
各ゲームの開発では、以下の点を特に重視しました。
- 60fps描画の維持: SpriteKitのノード管理を最適化し、古い端末(iPhone SE第2世代等)でもスムーズな描画を維持
- メモリ使用量の最適化: テクスチャアトラスの活用とアセットの遅延読み込みにより、メモリフットプリントを最小限に抑制
- 直感的なUI/UX: チュートリアルなしでも遊び方が理解できるよう、最初のステージ自体がチュートリアルとして機能する設計
- ハプティクスフィードバック: ゲーム内のアクション(成功・失敗・スコア獲得)に応じた触覚フィードバックを実装。プレイの没入感を向上
今後のリリース予定
ミニゲーム広場では、今後も継続的に新しいゲームを追加していく予定です。現在開発中・企画中のタイトルは以下のとおりです。
- パズル系ゲーム: ブロックを組み合わせて消していくパズルゲーム。短時間で頭の体操ができるカジュアルな内容
- リズムアクション: 音楽に合わせてタップするリズムゲーム。オリジナル楽曲を収録予定
- タワーディフェンス: ユニットを配置して敵の侵攻を防ぐ戦略ゲーム。カジュアルながらも奥深い戦略性
リリース情報は、ミニゲーム広場のWebサイト(game.n-n.tokyo)および当社のブログで随時お知らせいたします。
ダウンロードのご案内
各ゲームは、App Storeから無料でダウンロードいただけます。ミニゲーム広場のWebサイトにアクセスし、気になるゲームの紹介ページからApp Storeリンクをご利用ください。
- ミニゲーム広場 Webサイト: https://game.n-n.tokyo
ゲームのご感想やご要望がございましたら、当社Webサイトのお問い合わせフォームからぜひお聞かせください。皆様のフィードバックをもとに、より楽しんでいただけるゲームを開発してまいります。
ゲーム開発のご相談も受付中
当社では、自社ゲーム開発で培った技術力を活かし、ゲーム開発の受託も承っています。
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